泛娛樂(lè)指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),其核心是IP,可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶(hù)喜愛(ài)的事物。泛娛樂(lè)產(chǎn)品是基于IP開(kāi)發(fā)的實(shí)體產(chǎn)品,包括玩具、文具、服裝等。
中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
資料來(lái)源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(xún)(共研網(wǎng))
中國(guó)的泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)經(jīng)歷快速增長(zhǎng),中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)品市場(chǎng)由2017年的584億元增至2022年的1297億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為17.3%;預(yù)計(jì)我國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)品市場(chǎng)于2022-2027年將以12.2%的復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng),于2027年泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)2304億元。
2017-2027年中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)及增速
資料來(lái)源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(xún)(共研網(wǎng))
泛娛樂(lè)玩具為市場(chǎng)規(guī)模最大的細(xì)分品類(lèi),2022年占比53.2%;泛娛樂(lè)文具為增長(zhǎng)最快的細(xì)分品類(lèi),2017年至2022年市場(chǎng)規(guī)模復(fù)合年增長(zhǎng)率24.4%,且預(yù)計(jì)2022年至2027年復(fù)合年增長(zhǎng)率為36.1%。
2023年中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)品細(xì)分行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模占比
資料來(lái)源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(xún)(共研網(wǎng))
更多關(guān)于泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)的全面數(shù)據(jù)和深度分析,請(qǐng)搜索、收藏共研網(wǎng)獨(dú)家發(fā)布的《2024-2030年中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)品市場(chǎng)全景調(diào)研與投資可行性報(bào)告 》!2024-2030年中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)品市場(chǎng)全景調(diào)研與投資可行性報(bào)告 》為共研產(chǎn)業(yè)研究院自主研究發(fā)布的行業(yè)報(bào)告,是泛娛樂(lè)產(chǎn)品領(lǐng)域的年度專(zhuān)題報(bào)告。《2024-2030年中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)品市場(chǎng)全景調(diào)研與投資可行性報(bào)告 》從泛娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)展環(huán)境、市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)、細(xì)分市場(chǎng)、區(qū)域市場(chǎng)、競(jìng)爭(zhēng)格局等角度進(jìn)行入手,分析泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)未來(lái)的市場(chǎng)走向,挖掘泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)的發(fā)展?jié)摿ΓA(yù)測(cè)泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)的發(fā)展前景,助力泛娛樂(lè)產(chǎn)品行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。