ug適用領(lǐng)域:
航空、航天、汽車、造船、通用機(jī)械和電子設(shè)計(jì)、模具、外觀設(shè)計(jì)、家電、通訊等產(chǎn)品加工制造
UG培訓(xùn)目標(biāo):
畢業(yè)后能獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)和模具設(shè)計(jì),短期強(qiáng)化培訓(xùn)和上機(jī)練習(xí),使學(xué)員能在短期內(nèi)可以快速掌握Pro/E軟件的操作技能和使用技巧,具備使用Pro/E軟件進(jìn)行一般產(chǎn)品的三維設(shè)計(jì)能力,更早的步入高薪行列

UG課程大綱:
1.UG的安裝及用戶化。
2.圖層知識及顏色管理。
3.曲線構(gòu)造與編輯。
4.草圖設(shè)計(jì)。
5.實(shí)體建模及編輯、直接建模、復(fù)合建模等。
6.創(chuàng)建復(fù)雜曲面及曲面編輯。
7.自頂向下的裝配設(shè)計(jì)及引用集管理。
8.裝配中的參數(shù)化設(shè)計(jì)及編輯(WAVE LINK、克隆裝配、表達(dá)式管理等)。
9.內(nèi)外滑塊設(shè)計(jì)。
10.逆向工程設(shè)計(jì)(點(diǎn)云到曲面等)。
11.CAD2維設(shè)計(jì)。
12.出圖打印。
13.模具結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(三板冷流道模、兩板冷流道模、熱流道模具及半冷半熱流 道(SEIMI-HOT)模具;熱流道板的設(shè)計(jì)、熱流道注嘴設(shè)計(jì)等)。
14.IGS、STEP、PARASOLID破面修補(bǔ)、破體修補(bǔ)等。
15.產(chǎn)品分析與檢討(例如:對客戶提出利于模具設(shè)計(jì)的產(chǎn)品修改建議等)。
16.模架設(shè)計(jì)。
17.MOLDWIZAR模具設(shè)計(jì)(分模、冷卻、頂針、GATE、調(diào)標(biāo)準(zhǔn)件和標(biāo)準(zhǔn)模架等)。
18.電極設(shè)計(jì)(拆銅公)。
19.如何解決分模分不開的方法(手工構(gòu)造分模曲面法、打?qū)嶓w補(bǔ)丁法等)
20.UG、CAD模具設(shè)計(jì)基本理論知識及加工工藝。
21.UG三維模具排位及二維CAD排位。

UG逆向的那些事
一、我們來講講逆向的那些事吧
逆向工程的專業(yè)軟件有Surfacer、ICEM、CopyCAD和RapidForm等,這些軟件非常適合處理大量掃描的點(diǎn)云數(shù)據(jù)。例如,對一個(gè)小車的外型進(jìn)行激光掃描,大約可以得到30萬個(gè)測量點(diǎn),通過專業(yè)的Surfacer軟件建構(gòu)而得到數(shù)字模型,達(dá)到了預(yù)期的效果。同時(shí),我們也對UG在逆向工程中的應(yīng)用進(jìn)行了探索,在過程中得到了一些經(jīng)驗(yàn),下面詳細(xì)介紹如下。
二、數(shù)據(jù)點(diǎn)的輸入
用UG軟件做逆向工程,使用的測量設(shè)備大多都是接觸式手動(dòng)三坐標(biāo)劃線機(jī),主要針對剖面、輪廓和特征線進(jìn)行測量,測量的數(shù)據(jù)點(diǎn)不是很多,UG處理起來也比較容易。
三、通過點(diǎn)構(gòu)造曲線
1.在連線過程中,一般是先連特征線點(diǎn),后連剖面點(diǎn)。在連線前應(yīng)有合理的規(guī)劃,根據(jù)此車的形狀和特征確定如何分面,以便確定哪些點(diǎn)應(yīng)該連接,并對以后的構(gòu)面方法做到心中有數(shù),連線的誤差一般控制在0.4mm以下。
2.常用到的是直線、圓弧和樣條線(spline),其中常用的是樣條線。一般選用“through point” 方式,階次好為3階,因?yàn)殡A次越高,柔軟性越差,即變形困難,且后續(xù)處理速度慢,數(shù)據(jù)交換困難。
3.因測量時(shí)有誤差以及模型外表面不光滑等原因,連成的樣條線不光順時(shí)還需要進(jìn)行調(diào)整,否則構(gòu)造出的曲面也不光滑。調(diào)整時(shí)常用的一種方法是Edit Spline,一般常用Edit pole選項(xiàng),包括移動(dòng)、添加控制點(diǎn)以及控制極點(diǎn)沿某個(gè)方向移動(dòng),方便對樣條進(jìn)行編輯,此外,曲線的斷開(divide)、橋接(bridge)和光順曲線(Smooth spline)也經(jīng)常用到。
總之,在生成面之前需要做大量的調(diào)線工作,調(diào)線時(shí)可以使用曲率梳對其進(jìn)行分析,以保證曲線的質(zhì)量,如下圖
四、構(gòu)造曲面
因?yàn)檐嚿硪笥辛鲿车耐庑、光順的外表面,因此在?gòu)造曲面的時(shí)候,要分成若干曲面進(jìn)行,尤其要保證面和面之間能夠相切連續(xù)或曲率連續(xù),這樣才能形成一個(gè)沒有接痕的曲面。另外,構(gòu)造曲面時(shí),還要根據(jù)具體情況選擇合適的構(gòu)造方法。
1.構(gòu)造曲面的方法
(1)常用的構(gòu)造方法是Though Curve Mesh,不僅可以保證曲面邊界曲率的連續(xù)性,還可以控制四周邊界曲率(相切),而Though curves只能保證兩邊曲率。
(2)使用較多的還有nxn命令,可以動(dòng)態(tài)顯示正在創(chuàng)建的曲面,還可以隨時(shí)增、減定義曲線串,而曲面也將隨之改變。同樣,還可以保持與相鄰面的G0、G1以及G2連續(xù)。
(3)在構(gòu)造曲面時(shí),經(jīng)常會遇到三邊曲面和五邊曲面。一般做條線,把三邊曲面轉(zhuǎn)化為四邊曲面,或?qū)⑦吔缇延伸,把五邊曲面轉(zhuǎn)化成四邊曲面,用以重構(gòu)曲面。其中,在曲面上,做樣條線(curve on surface)和修剪(trim)是常用到的兩個(gè)命令,如下圖
(4)構(gòu)造完外表面,要進(jìn)行鏡像處理。在曲面的中心處常會出現(xiàn)凸起,顯得曲面不光順,一般都是把曲面的中心處剪切掉,然后通過橋接使之平滑。
(5)構(gòu)造曲面時(shí),兩個(gè)面之間往往有“折痕”,曲面很不光順,主要是因?yàn)閮蓚(gè)相切不連續(xù)造成的。解決這個(gè)問題,可以通過Though curve mesh 設(shè)置邊界相切連續(xù)選項(xiàng),還可以在構(gòu)造曲面后選擇match edge(NX3)選項(xiàng),可以使兩個(gè)曲面的邊界相匹配,從而使曲率連續(xù)。
(6)在構(gòu)造單張且較為平坦的曲面時(shí),直接用點(diǎn)云構(gòu)面(from point cloud)將會更方便、更準(zhǔn)確。有時(shí)面之間的空隙需要橋接(Bridge),以保證曲面光滑過渡。
2.構(gòu)造曲面應(yīng)注意的幾個(gè)問題
(1)構(gòu)面關(guān)鍵的是抓住樣件特征,還需要簡潔,曲面面積盡量大,而張數(shù)不要太多。另外,還要合理分面以提高建模效率。
(2)在構(gòu)建曲面過程中,有時(shí)需要再加連一些線條,以便構(gòu)造曲面,連線和構(gòu)面需要經(jīng)常交替進(jìn)行。曲面建成后,要檢查曲面的誤差,一般測量點(diǎn)到面的誤差,誤差不要超過1mm。
(3)構(gòu)造曲面階次要盡量小,一般推薦為3階。因?yàn)楦唠A次的片體使其與其他CAD系統(tǒng)間成功交換數(shù)據(jù)的可能性減少,其他CAD系統(tǒng)也可能不支持高階次的曲面。階次高,則片體比較“剛硬”,曲面偏離極點(diǎn)較遠(yuǎn),在極點(diǎn)編輯曲面時(shí)很不方便。
五、小結(jié)
總之,用UG軟件做逆向設(shè)計(jì)是比較耗時(shí)的,而且在點(diǎn)云的處理和構(gòu)建片體方面,都不如專業(yè)逆向軟件(如Surfacer、Rapidform等)方便。但是,UG做逆向設(shè)計(jì)的一些思想和方法,比如如何構(gòu)線和構(gòu)面、如何根據(jù)產(chǎn)品特征進(jìn)行規(guī)劃以及分割產(chǎn)品等,對使用專業(yè)逆向軟件做逆向設(shè)計(jì)也會有所幫助。