上海ug、catia培訓(xùn)、實(shí)戰(zhàn)案例授課、解決您在操作中遇到問(wèn)題
發(fā)布者:fzsheji 發(fā)布時(shí)間:2018-10-18 14:42:54
以下課程內(nèi)容不只是教簡(jiǎn)單的書本指令和基礎(chǔ)內(nèi)容,更重要的是注重學(xué)員對(duì)實(shí)際產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力的提升。

CAD機(jī)械制圖培訓(xùn)
標(biāo)準(zhǔn)的機(jī)件表達(dá)方法以及圖幅和樣版圖的創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn);軸測(cè)圖、二維零件圖、二維裝配圖的繪制方法;繪制三維機(jī)械造型;繪制機(jī)械三維零件圖三維裝配圖以及由三維實(shí)體生成二維視圖的方法;后期技術(shù)。
模具設(shè)計(jì)課程介紹
1.CATIA培訓(xùn)
基礎(chǔ)操作,實(shí)體建模、簡(jiǎn)單曲面建模、實(shí)體運(yùn)算、動(dòng)態(tài)草繪,零件設(shè)計(jì)基礎(chǔ),線框和曲面設(shè)計(jì);裝配設(shè)計(jì)等,后學(xué)員能制作機(jī)械零件等設(shè)計(jì)
2.Solidworks培訓(xùn)
基礎(chǔ)建模、曲面設(shè)計(jì)、曲線、裝配、工程圖、零件系列化設(shè)計(jì)、在企業(yè)中的應(yīng)用
3.ANSYS分析培訓(xùn)
三維模型處理、有限元網(wǎng)格劃分、CAE求解處理流程、ANSYS常見(jiàn)分析類型
4.模具設(shè)計(jì)原理培訓(xùn)
模具常用材料的選用、模具設(shè)計(jì)原理、模具結(jié)構(gòu)、模具工藝、模具加工;注塑模、沖壓模制作原理;
就業(yè)方向:模具設(shè)計(jì)師、加工設(shè)計(jì)師、架構(gòu)設(shè)計(jì)師、機(jī)械設(shè)計(jì)師、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師等
UG模具設(shè)計(jì)培訓(xùn)
1、UG造型班:二維草繪、高級(jí)實(shí)體、曲面建模、自由造型;裝配、工程圖等;
2、UG高級(jí)班:學(xué)習(xí)逆向工程、曲面建模、復(fù)雜曲面產(chǎn)品設(shè)計(jì);動(dòng)態(tài)模擬,有限元分析等;
3、UG編程班:UG數(shù)控編程CAM;平面銑、腔銑、曲面銑,削后處理;UG模具設(shè)計(jì)(分模)等
4、注塑模設(shè)計(jì)、半自動(dòng)及手動(dòng)分模、模架建立、澆口設(shè)計(jì)、流道設(shè)計(jì)、冷卻系統(tǒng)設(shè)計(jì)、滑塊、頂針標(biāo)準(zhǔn)件設(shè)計(jì)、模腔設(shè)計(jì)、物料清單、模架工程圖等
5、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到利用UG來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)師產(chǎn)品的能力。

UG模具設(shè)計(jì)一些實(shí)用的技巧
UG在模具設(shè)計(jì)中,有著大量的應(yīng)用技巧,熟練掌握這些技巧,并舉一反三,會(huì)給你在工作中帶來(lái)非常大的方便,尤其是在復(fù)雜產(chǎn)品的分模過(guò)程中,可以少走彎路減少盲目性。遺憾的是,這些技巧在UG書籍里面是看不到的,因?yàn)閷憰亩疾皇潜拘袠I(yè)的人,并且經(jīng)?吹酵焕釉诓煌臅蟹磸(fù)出現(xiàn),抄來(lái)抄去,且花費(fèi)大量的篇幅去講一些實(shí)際操作中很少用到的東西,真正需要的卻沒(méi)有。
因此,下面我們講UG在實(shí)際中的應(yīng)用技巧,主要是書上所沒(méi)有的,希望各位能仔細(xì)領(lǐng)會(huì)其中的含義,以求靈活運(yùn)用。當(dāng)然,大家在看這些東西之前,應(yīng)具備基本的UG造型知識(shí)。
一、布爾運(yùn)算失敗的問(wèn)題:
在UG操作中,經(jīng)常碰到布爾運(yùn)算加不上,減不掉,以及裁減,分割失敗等問(wèn)題。尤其是在面比較爛的情況下,分模,取滑塊,斜頂經(jīng)常碰到此類問(wèn)題,可試著采用以下辦法:
1.將工具體的面偏移或者移動(dòng)少許距離來(lái)解決。(偏移或移動(dòng)的距離要不至于影響加工的精度)
2.用線框顯示目標(biāo)體,工具體,再做布爾運(yùn)算(或裁減,分割)若失敗,仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)部分的棱邊顯示為紅色,此為問(wèn)題區(qū)域,可將問(wèn)題區(qū)域分割開來(lái)(即分成兩部分),再作布爾運(yùn)算,然后抽取問(wèn)題區(qū)域面,縫合,處理,再補(bǔ)丁上去,此法可解決大部分布爾運(yùn)算失敗的問(wèn)題。(也可將問(wèn)題面偏置少許來(lái)解決)
3.有時(shí),布爾運(yùn)算失敗,可全部作成面,操作面,再縫合成實(shí)體。這種方法,可應(yīng)付幾乎所有加減失敗的問(wèn)題,但也麻煩,實(shí)在沒(méi)招的情況下才建議采用。
4.用實(shí)體縫合的方式來(lái)加兩個(gè)物體,先選共同面,調(diào)整公差來(lái)縫合。但這種方式會(huì)為后續(xù)的操作帶來(lái)麻煩。
注:
a.布爾運(yùn)算若產(chǎn)生多個(gè)體,將丟失參數(shù),這也是執(zhí)行MW/moldtools中的Split_Solid失敗的一個(gè)原因。
b.用片體裁減實(shí)體,在實(shí)體區(qū)域內(nèi),片體不能有“邊界”,或“面自交”的問(wèn)題,這可用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries選項(xiàng)檢查出來(lái)的。
c.布爾運(yùn)算不能有“零厚度”現(xiàn)象產(chǎn)生。
d.布爾運(yùn)算中,可以“面-面,面-實(shí)體”。這兩個(gè)選項(xiàng)在分模中補(bǔ)面非常方便。
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